miércoles, 18 de diciembre de 2019

PICCOLO LEO

Piccolo Leo tiene dos actividades:

  • Rompecabezas de la obra de arte de la Gioconda
  • Construyendo "La Maquina" con varias opciones.





lunes, 16 de diciembre de 2019

LA ESCALERA DE LOS VALORES

Presenta cuentos para identificar los valores. Después del cuento se realizan actividades.
Respeto
Compañerismo
Tolerancia
Igualdad
Autoestima
Diversidad.




EL ÁRBOL DE LOS SABERES


Aprendo

  • Vocales
  • Consonantes
  • Palabras
  • Formas geométricas
  • Números




Ciudad 17

En ciudad 17 podrás encontrar actividades digitales como:

  • Formas
  • Colores
  • Tamaño
  • Contar
  • Rompecabezas
  • Juego de memoria.




ARA Y BELBO

El material comienza con los dos personajes, Ara y Belbo, jugando a la pelota en el bosque donde viven. Al hacer clic sobre uno de ellos, el otro se marcha triste porque no ha sido elegido.Se pasa entonces a la pantalla principal del material, donde aparecen distintos elementos desde los que se accede bien a las actividades donde, a modo de juego, se trabajan los distintos contenidos; o bien a otro espacio nuevo (cueva o cabaña). En estos espacios nuevos aparecen objetos y elementos para acceder a otras actividades.En cada pantalla hay un botón de información para el profesor sobre las posibles acciones en dicha pantalla. Debajo de cada pantalla aparece descrito, en modo texto, todo lo que se visualiza en la parte superior con los enlaces a las distintas actividades o escenarios.Está formada por 78 actividades orientadas a favorecer el desarrollo dela percepción y la organización espacial.Para la realización de las mismas es necesario que los niños posean habilidades básicas con respecto al manejo del ratón, tales como localizar con el cursor zonas activas, picar, arrastrar y soltar objetos o activar eventos con el botón izquierdo.

Podrás consultar la GUÍA DIDÁCTICA.






jueves, 12 de diciembre de 2019

LA ABEJA BUBA


La abeja Buba tiene una serie de actividades:

  • Números
  • Intrusos (distintos)
  • Contar
  • Rompecabezas
  • Iguales
  • Formas.








TANGRAM

Coloca correctamente las piezas de Tangram para construir las figuras que aparecen.

Tienes dos niveles de dificultad.





BICHITOS 5 AÑOS


Actividades lógico-matemáticas, lectura y escritura, conocimiento de sí mismo y del entorno para alumnos de 5 años.


Introducción en el uso del mouse. Además en la parte inferior de la pantalla podrán encontrar los objetivos y descripción de las actividades a realizar por cada trimestre.


Hacer clic aquí para ingresar BICHITOS 5 AÑOS.

BICHITOS 4 AÑOS


Actividades lógico-matemáticas, lectura y escritura, conocimiento de sí mismo y del entorno para alumnos de 4 años.

Introducción en el uso del mouse. Además en la parte inferior de la pantalla podrán encontrar los objetivos y descripción de las actividades a realizar por cada trimestre.




BICHITOS 3 AÑOS

Actividades lógico-matemáticas, lectura y escritura, conocimiento de sí mismo y del entorno para alumnos de 3 años.

Introducción en el uso del mouse. Además en la parte inferior de la pantalla podrán encontrar los objetivos y descripción de las actividades a realizar por cada trimestre.






Web de CRISTIC - para docentes

Una página web que podrás encontrar diferentes actividades agrupadas por áreas curriculares  y seleccionar lo que es más apropiado para tu grupo de alumnos.




Educación Infantil - Manejo del Mouse

Actividades básica iniciales para que el alumno comience aprender a usar el mouse. Podrás encontrar :

  • Movimiento del mouse.
  • Clic.
  • Arrastre.



viernes, 28 de junio de 2019

La Cabaña divertida

La Cabaña Divertida es un conjunto de 15 pequeños juegos de La Junta de Castilla León adecuados para niños de 3 a 6 años y aprenderán sin esfuerzo multitud de conceptos matemáticos.

Actividades:






martes, 11 de junio de 2019

Fantasmin

Se encuentran una serie de actividades.



TORRE A LA DERECHA CON BANDERA (nos vestimos y estaciones)
  • Estaciones y vestimentas.
ENTRADA PRINCIPAL (para empezar)
  • Lavado de manos.
  • Sótano: Cuenta cantidad de bichos.
  • Ventana izquierda: Arco iris. Juego con los colores.
  • Ventana derecha: Estrellas, hacemos clic.
  • Escudo de corazón: pintamos con corazones de colores.
  • Escudo de globos: inflamos globos de colores.
  • Escudo de burbujas: reventamos burbujas.
  • Escudo de letras: hacemos clic en las letras y relaciona con una palabra.
  • Escudo de murciélagos: contamos murciélagos.
TORRE ARRIBA DE LA PUERTA DE ENTRADA PRINCIPAL. (otros mundos)
  • Cuentos, historias de otros mundos.
  • Viajes.
  • Transporte.
  • Tren.
TORRE DEL MEDIO (nos cuidamos)
  • Cuadro: Jugamos con el cuerpo.
  • Ventana: Lluvia y niños.
  • Fichas de emociones: Juegos de domino.
  • Escudo de Animales: Coloca cada animal en su sitio.
  • Teléfono: llamamos a mamá, identificamos números.
TORRE ARRIBA (somos artistas)
  • Atril: colorear.
  • Cuadro: Rompecabezas de cuadros.
  • Piano: Instrumentos musicales.
  • Cuentos de los artistas: relata una poesía.
  • Baúl: Disfraza a fantasmin: Identifica de quién se disfraza.
  • Pincel: Relaciona el dibujo con el color.
TORRE IZQUIERDA CON BANDERA.
  • Pizarra: dibuja con líneas y colores.
  • Ventana derecha: Series. Dentro, Fuera.
  • Ventana central: Identificamos los elementos que hay en la sala.
  • Ventana izquierda: Cuento del colegio de Fantasmin.





Matemáticas Interactivas en el Nivel Inicial

En Matea-Calculator podrás encontrar juegos para el desarrollo de la lógica matemática y otros juegos que favorecerán el proceso educativo del niño.Los juegos están destinados para las edades de 3, 4 y 5 años.

  • Luego de ingresar deberás elegir la edad en la que desea trabajar.

Las actividades sugeridas para cada edad son:
  • Cantidades.
  • Números.
  • Longitud.
  • Colores.
  • Tamaño.
  • Formas.
  • Ubicación espacial.
  • Tiempo.


lunes, 10 de junio de 2019

El Buho Boo

El Buho Boo podemos encontrar una serie de diferentes actividades para el uso del mouse:
Presionando teclas
Moviendo el ratón
Haciendo clic

Hacer clic aquí para ingresar a las actividades


Cara de vegetales

Armamos las caras de los vegetales.

Hacer clic aquí para ingresar a la actividad.

Winnie Memoria

Juego de memoria de imágenes de los personajes de Winnie Pooh


Creamos Caras

Podemos crear diferentes tipos de caras





Memoria de números

Juego de memoria de números.


jueves, 6 de junio de 2019

Juego de Memoria con Animales







Crear distintas caras

Creamos distintas caras.




La casa de los tres cerditos

El lobo malo no deja de querer romper la casita. Ayuda a los tres cerditos a encontrar el bloque de ladrillos que destruye el lobo y colocarlo de nuevo.







Completar la escena

Siluetas para completar la imagen



Completar la imagen







Tagram: Formas Geométricas

Tagram



Duende Mágicas 5 años

Actividades educativas interactiva sobre cuentos

Cuentos


Actividades




Duende Mágicos 4 años

Actividades educativas interactiva sobre cuentos


Cuentos


Actividades