miércoles, 18 de diciembre de 2019

PICCOLO LEO

Piccolo Leo tiene dos actividades:

  • Rompecabezas de la obra de arte de la Gioconda
  • Construyendo "La Maquina" con varias opciones.





lunes, 16 de diciembre de 2019

ARA Y BELBO

El material comienza con los dos personajes, Ara y Belbo, jugando a la pelota en el bosque donde viven. Al hacer clic sobre uno de ellos, el otro se marcha triste porque no ha sido elegido.Se pasa entonces a la pantalla principal del material, donde aparecen distintos elementos desde los que se accede bien a las actividades donde, a modo de juego, se trabajan los distintos contenidos; o bien a otro espacio nuevo (cueva o cabaña). En estos espacios nuevos aparecen objetos y elementos para acceder a otras actividades.En cada pantalla hay un botón de información para el profesor sobre las posibles acciones en dicha pantalla. Debajo de cada pantalla aparece descrito, en modo texto, todo lo que se visualiza en la parte superior con los enlaces a las distintas actividades o escenarios.Está formada por 78 actividades orientadas a favorecer el desarrollo dela percepción y la organización espacial.Para la realización de las mismas es necesario que los niños posean habilidades básicas con respecto al manejo del ratón, tales como localizar con el cursor zonas activas, picar, arrastrar y soltar objetos o activar eventos con el botón izquierdo.

Podrás consultar la GUÍA DIDÁCTICA.






jueves, 12 de diciembre de 2019

LA ABEJA BUBA


La abeja Buba tiene una serie de actividades:

  • Números
  • Intrusos (distintos)
  • Contar
  • Rompecabezas
  • Iguales
  • Formas.








BICHITOS 3 AÑOS

Actividades lógico-matemáticas, lectura y escritura, conocimiento de sí mismo y del entorno para alumnos de 3 años.

Introducción en el uso del mouse. Además en la parte inferior de la pantalla podrán encontrar los objetivos y descripción de las actividades a realizar por cada trimestre.






Web de CRISTIC - para docentes

Una página web que podrás encontrar diferentes actividades agrupadas por áreas curriculares  y seleccionar lo que es más apropiado para tu grupo de alumnos.




Educación Infantil - Manejo del Mouse

Actividades básica iniciales para que el alumno comience aprender a usar el mouse. Podrás encontrar :

  • Movimiento del mouse.
  • Clic.
  • Arrastre.



martes, 11 de junio de 2019

Fantasmin

Se encuentran una serie de actividades.



TORRE A LA DERECHA CON BANDERA (nos vestimos y estaciones)
  • Estaciones y vestimentas.
ENTRADA PRINCIPAL (para empezar)
  • Lavado de manos.
  • Sótano: Cuenta cantidad de bichos.
  • Ventana izquierda: Arco iris. Juego con los colores.
  • Ventana derecha: Estrellas, hacemos clic.
  • Escudo de corazón: pintamos con corazones de colores.
  • Escudo de globos: inflamos globos de colores.
  • Escudo de burbujas: reventamos burbujas.
  • Escudo de letras: hacemos clic en las letras y relaciona con una palabra.
  • Escudo de murciélagos: contamos murciélagos.
TORRE ARRIBA DE LA PUERTA DE ENTRADA PRINCIPAL. (otros mundos)
  • Cuentos, historias de otros mundos.
  • Viajes.
  • Transporte.
  • Tren.
TORRE DEL MEDIO (nos cuidamos)
  • Cuadro: Jugamos con el cuerpo.
  • Ventana: Lluvia y niños.
  • Fichas de emociones: Juegos de domino.
  • Escudo de Animales: Coloca cada animal en su sitio.
  • Teléfono: llamamos a mamá, identificamos números.
TORRE ARRIBA (somos artistas)
  • Atril: colorear.
  • Cuadro: Rompecabezas de cuadros.
  • Piano: Instrumentos musicales.
  • Cuentos de los artistas: relata una poesía.
  • Baúl: Disfraza a fantasmin: Identifica de quién se disfraza.
  • Pincel: Relaciona el dibujo con el color.
TORRE IZQUIERDA CON BANDERA.
  • Pizarra: dibuja con líneas y colores.
  • Ventana derecha: Series. Dentro, Fuera.
  • Ventana central: Identificamos los elementos que hay en la sala.
  • Ventana izquierda: Cuento del colegio de Fantasmin.